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神力偏要勉强的结果。532个尤溪族在生前大多都是一百级以上的超凡者,想要将他们的力量也一起恢复到一千年前,所需要的神力比重铸他们的身体更庞大,澜诺斯根本支付不起这么多的神力。
想要重新恢复实力,也得靠他们自己努力了。
NPC们的升级难度是远超第四天灾,他们的灵魂里刻着魔法侧的法则,魔力网络无法完全接纳他们,达不到像第四天灾那样的无瓶颈升级。
但是NPC面板和玩家面板一样,只要多做任务,也是能获得经验值(魔力)升级的。
只不过NPC的任务和玩家的任务不同,NPC的任务是由分发出去的任务质量决定的。
现在,尤溪族的当务之急就是尽快熟悉NPC的工作。
而另一边,收到“神谕”的塔塔村村民也炸开了锅,甚至比玩家们的“范进中举”中毒表现更深。
村民们虽然都经历过礼恩“重生”的事情,但他们都以为这只是父神恩赐的个例。
从未想过被束缚的灵魂有一天能够挣脱束缚回到这个世界上。
从前有亡灵的概念,死去的人变成亡灵,回到家中继续和家人生活在一起是一件很常见的事情,但自从虚空恶魔出现后,亡灵就不再增加。
死去的人在变成亡灵之前就被束缚困在轮回中无法解脱,过去的亡灵则是成为了虚空恶魔的食物。
除了一些千年之前就存在的强大亡灵,亡灵几乎在这个世界上消失了。
所以也没有人幻想过死去的亲人能够再一次回到身边。
但现在神选者们的出现让这个可能性再次成为了现实。
“妈妈,父神醒了,神选者出现了,我们还有再见面的机会吗?妈妈,我好想你呀……”
村民们用手捂着脸,泣不成声。
就连村长包袱一吨重努力维持着“稳重可靠深沉”形象的赛恩都忍不住哭了出来。
出了副本之后就迫不及待去森*晚*整*理论坛炫耀的玩家们过足了炫耀瘾之后回到村子里,见到的就是一个个双眼通红的NPC们和时不时就响起的好感度提示音。
“发生了什么?”
习惯了NPC们的冷言冷语,玩家们甚至还有些不适应NPC们突然对他们转变了态度。
“魅力值没变化呀……”有玩家挠头不解,但很快就想到了原因。
“是声望值!绝了!早知道声望值作用这么大,你早点说呀!”
玩家们七嘴八舌地怪起狗策划不将这种好东西说清楚。
但让NPC有些不适应的是——玩家们竟然没有蹬鼻子上脸的跑上来,要求他们给点隐藏任务,给几把神器。
换做平时的话,这群玩家不得把NPC缠得烦死。
怎么说呢?经历了主线任务那一遭,玩家们虽然没有直接说出来,但是心里隐隐的也无法再将这群NPC们当做单纯的数据去对待了。
拜托,他们可是救世主唉!是救世主就要有点救世主的样子!
有了偶像包袱的玩家们下意识的开始端起了姿态,将自己放在了保护者的位置。
当然,最根源的原因还是他们从主线任务那里获得了巨大的好处。
之前总觉得是魅力值的问题,后悔的都是没把魅力值洗到10,但经过主线任务的救援行动,他们也恍然发现了自己之前的攻略方向出现了错误。
这个游戏原来讲究的是真心换真心啊!可恶,早点说嘛!要是早点说的话,他们也不会走了那么多弯路!
芝