【完结】(22/73)
们错过了序章的主线任务进程,但是接下来还有那么多数据篇,他们就算赌上自己的两个肝也要将自己的名字刻在《世界之书》上。现在跟着一起血书《世界之书》的实体周边,不也是为了以后的自己着想吗?!澜诺斯没想过事情竟然会是这样的发展,但是这对他来说却是一个很好的机会!
职业联赛是需要资金的!
别的不说,至少要设置奖金。
澜诺斯的初步构想是冠军一千万、亚军五百万、季军一百万、4-10名五十万、11-100名十万、101-1000名一万,1001-10000名五千块。
光是这一笔支出就是不小的数字,虽然可以得到一大笔的广告费和转播费,但是联赛又要分为夏季赛,冬季赛、每个赛季又要分个人赛和团体赛,光是奖金的支出就是很大一笔钱。
游戏仓的价格定价本就不算高,虽然后续可以开放定制多收点钱,但一个游戏仓的使用寿命很长。
澜诺斯又不想开放太多的氪金点,那么资金来源就很成问题了。
周边倒是一个很好的主意。
众所周知,周边是个十分暴利的行业。
名气大一点的手办厂,员工几十人年营收几亿都是很正常的事情。
澜诺斯之前没有精力去搞这些事情是因为一穷二白,几个大祭司恨不得一人几百个影分身在各个幸存者村落里面忙前忙后,根本抽不出空来。
但现在情况不一样了,澜诺斯现在能控制一部分的空间裂缝,也有足够的资源和神力。
完全可以在开辟出几个主城区域,将所有的幸存者们安置起来。
然后挑选几个有商业天赋的人替他管理蓝星这里的游戏仓工厂和周边厂。
周边厂是个好主意,但是像这么大规模的出货量,首先要要做好开厂的准备工作,时间是个很大的问题。
澜诺斯先发了一条动态安抚众玩家,但玩家们并不买账,吵吵嚷嚷地让他先把预售开了,似乎只有确定了这一点玩家们才会彻底安心下来。
澜诺斯之前没考虑开预售的很大原因就是预售期待和成品质量并不一定能保持一致,如果在预售链接购买时抱的期望太大,最后成品不如预期的话,很容易闹出一系列的问题。
玩家们确认定了《传奇》不会闹出太大的翻车。
“要不然你先把游戏里的《世界之书》实体做出来,要拿在手里沉甸甸有分量的那种。只要能做出来让我氪金,我也是愿意的!”
“对呀对呀,先把游戏里面的《世界之书》实体做出来,然后把周边预售链接搞出来,快点快点,我的钱包已经饥.渴难耐了!”
“只要你做的不像一坨屎,我什么都买行吧!快上链接啊,哎呀,急死我了,从来没见过这么慢的官方。钱就在地上,你也不知道捡你在干什么啊?!”
“时间长点就长点,吃了这么多年空气谷,我还能没有这一点心理承受能力?”
“价格贵点没关系,时间再长点我也能接受。只要质量不出错就可以,拜托拜托,千万不要搞出《浪2》周边那样的质量翻车问题!”
澜诺斯快招架不住这群热情的玩家了。
他劝这群玩家们理智一点,但是玩家们不但无法冷静,反而因为澜诺斯的劝导火气十足。
“说!你是不是看不起我们?!说你是不是根本就不想搞《世界之书》的周边!公测之后你是不是要开始收费了?!所以就看不上这一点蝇头小利!求你了,我真的是求求你了,只要能出《世界之书》的周边,要我跪下来给你磕头也行啊!”