13、拿命来玩的冒险(2/3)
坐回自己的座位上,转头问小京。“比赛还有多长时间开始?”
“比赛中午12点开始,现在已经是11点58分了。”
“看屏幕上!”
小京刚回答完,便有组员突然喊了一声。众人被他的声音一惊,都下意识地看向了墙上最大的那块主屏幕。
只见主屏幕中,有模糊的色块开始显现了出来。深深浅浅的绿色和灰色遍布整个画面,宛如杂乱无章的调色盘。
时钟从58分跳到59分,色块终于开始慢慢清晰起来。死气沉沉的灰色楼宇衬着生机勃勃的青草绿树,一座满眼葱郁的废弃城市,赫然出现在了分析组眼前。
***
【玩家ak066,欢迎来到evo末日生存竞赛,正式赛段。】
纯白色的空间中,一个柔和的女声响在白夜耳畔。
【与预选赛不同,在正式赛段中,你将会亲身进入一个危机四伏的末日世界。这个世界来源于宇宙中某个时空的真实映像副本,在这里,你将在系统的指引下,经历一场精彩刺激的生存之战。】
系统的语调安定又平静,就像在说一件再日常不过的事情。
但那不长的一段话语中,却句句是要拿命来玩的意思。
白夜没说什么,也没什么表情,只是静等着系统走完它的流程。
【玩家ak066,你是不是已经跃跃欲试了呢?】
女声接着说道。
【不过在游戏开始前,需要由我向你大致介绍一些正式赛段的比赛机制。】
【首先,在正式赛段中,每个玩家都会佩戴一枚能量手环,每个能量手环设置有五条空的能量槽,玩家符合游戏设定或推进游戏进度的行为,将会在能量槽中注入能量点数。】
【在游戏进行过程中,系统会对玩家的当前能量点数进行实时排名,在游戏结束时,位居排行榜前三名的玩家,将会获得丰厚奖励;而排名后30%的玩家,则会受到特殊惩罚。】
【而除了排名之外,能量点数还有一个重要用途——每一条充能完毕的能量槽,可以在游戏中为玩家免除一次死亡。】
系统话音停顿了一下,白夜手腕上很快便出现了一个黑色的手环,上面确实有五条能量槽,每个能量槽的最高刻度值显示着1000的字样,看起来应该是1000点能量点数可以充满一条能量槽,而每一条能量槽,就是一次免死的机会。
免除死亡,听起来好像是好事,但又没那么好。
毕竟设计这种免除死亡的机制,正说明了在游戏中,确实会出现大量致人死亡的情况。
而这种要争夺排名的生存竞赛,不知致人死亡的是怪物……
……还是玩家?
【另外,还有两件事需要提醒玩家注意。】
系统像是读懂了白夜的思考,很快便做出了说明。
【第一,游戏中禁止杀死其他玩家,如果出现此行为,杀人者能量点数即刻清零,且能量槽作废。】
【第二,游戏中将定时降下天罚。天罚会令玩家立刻无条件死亡,只有充满的能量槽可以将天罚抵消。】
系统说到这儿,一直淡定听着规则的白夜终于面色微变。
杀人者将严惩。
系统定时降下天罚。
原来免除死亡机制的存在,并不是意味着玩家会自相残杀,而是每个人都要雨露均沾地经历系统必杀。
点数不够,必然死于天罚。
与其说是生存游戏,倒还不如说是死亡游戏。