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。”“想到关键词时间,任务进?度20%,爆炸,任务进?度30%,找到这里,进?度40%?”
辰宿大?概捋了一下,但捋完,也?并?没有想到“时间”、“爆炸”,和这个周围聚集着NPC的黑影,这三?者之?间有什?么联系。
“信息还是不够啊。”
白夜低头思考了一下,又看向不远处的黑影。
借着暗淡的光线,大?概可以看出那应该是一个人造的建筑,但建筑不仅大?得?看不到边,外?型似乎有点奇怪,看起来并?不是一般居住、办公或是仓储这样普通的用途。建筑下方有一道双开的铁门,似乎正在等待着有谁去将它?打开,去探寻那深藏在门后的未知线索,又或是,某个谁也?无法预测的碎片时空。
“1245点。”
白夜望着那道铁门,深吸了口气。
“哪怕再?出现什?么意外?,也?够用了。”
“嗯。”
点数足够,辰宿也?就不再?阻拦。
“进?去吧。”
***
“时间,爆炸,白雾NPC,铁门……”
小京喃喃念叨着白夜这里已知的信息。
“这几个线索到底都代表着什?么啊?我怎么一点头绪也?没有呢……”
“白夜都没想出来的事,我们更想不出来了。”
艾德倒是没太纠结,两手交叉枕在脑后,很是一副想不出来就算了的躺平模样。
“不过吧,站在咱们分析组的角度,我倒觉得?另一件事有点问题,就是这个能量点数排名。”
艾德斜了一眼墙上的能量榜,说道。
“你看他们这场的点数构成,基本就只有三?类,要么是任务获得?,要么是探索地图获得?,要么是击杀NPC获得?。”
“这场没有了首次完成成就,大?家的任务获得?就都是一样的,那么想要拉开差距,就只能从击杀NPC和探索地图上找差别。可是这NPC很弱啊,跑地图也?没有难度,游戏设计了这么复杂这么难的解谜任务,但从能量点数机制上,并?不给完成任务更快的玩家设置奖励,却鼓励玩家去杀弱小NPC和跑图?”
“本来我觉得?没有首次完成成就还是挺公平的,但现在想想,这是不是也?有点不正常啊……”
“不,不是一样的。”
身后突然传来秃头组长?的声音。艾德脖子一缩,连忙回头,只见秃头组长?不知什?么时候已经站在了他们两个身后。
“不是一样的?您是说什?么不一样?”
艾德忙问。
“奖励点数。”组长?回答。
屏幕中,白夜和辰宿暮三?人径直向着那铁门走去,秃头组长?拉过一把椅子,似乎是打算在白夜这里多看上一会儿?。
“奖励点数?”
艾德追问道。
“目前白夜任务一还没完成,不过他在达成20%的时候得?到了400点,达成40%又得?到了400点,其他玩家难道不是这样吗?”
“这次的任务奖励计算是有点复杂的。”
秃头组长?耐心解释道。
“这一场地图很大?,场景十分开放,而且包含多个时间维度。玩家们会进?入哪个维度、哪个房屋哪道门,其实都是在未知状态下的随机选择。”
“无论?走什?么路线,都会有线索存在,只不过有的地方线索多,有的地方线索少,有的线索明显,有的不太明显,还有的,可能会有