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“嗯……”小京说?完,三个人不约而同地沉默了下来。
……不得不说?, 这设定,实在有点对不起他们被“地狱”俩字吊起来的胃口。
“可能瘟疫只是难度设定的一部分?吧。”
片刻后,艾德才圆了一句。
“也许之后还会有什么天灾人祸出现也说?不定。”
“有可能吧。”
秃头组长也好歹推测了一下。
“或者游戏中设定的这传染病无?法防住, 且一般的方法很难得到特效药。总之既然出现了瘟疫设定,那么这个病,肯定会对游戏难度有很重要的影响。”
艾德和小京都是点头赞同。屏幕中,白夜他们已经离开了难民营,着手寻找今天的充能球。屏幕外的几人看着白夜顺利射下了几个充能球, 看了一会儿,小京突然咦了一声。
“他们……好像并没有按照昨天的路线来走啊?”
小京指着自己的电脑屏幕说?。
“你们看, 灰色这条线是昨天的路线,红色这条是今天的,白夜他们从这里开始,就已经偏离路线了。”
“确实啊。”
艾德凑过头来。
“刚才白夜打下的几个充能球,和昨天的位置都是大差不差,看来确实像他们之前推测的那样?, 充能球都是有固定刷新点的。不过他们自己倒不按昨天的刷新路线来走了,这是有新的目标地点了?”
“这也没什么奇怪的。”
秃头组长淡定说?道。
“瘟疫开始流行, 满街都是病人的呻|吟声,这个时?候,无?论是谁,大概都会有同一个目标吧。”
“您的意思是说?……医院?”
艾德立刻就明白了组长的意思。
“嗯。”
秃头组长点了点头。
“虽然这游戏大概率不会简单到找到医院就能有药,但生病、医院、药,这么直接的因果关?系,总归还是应该尝试一下的。”
***
秃头组长猜得不错,离开难民集中处,白夜他们首先要做的,就是找到一家医院。既然瘟疫就是游戏的设定,那么玩家恐怕很难有机会游离于这场瘟疫之外,与其被动?应对,倒不如提前做好准备。而如果说?哪里能找到一些有关?瘟疫的线索,第一想到的地点,肯定就是医院了。
有暮的扫描光带在,找到医院旧址不是什么难事,大量图像信息直接输入,加上暮脑中处理?模块的高速运转,几人很快便?在一片还算完整的街区中找到了医院的所在。
说?是完整,也只是相?对别处而言。破开门?锁,走进大门?,白夜便?只觉一阵凉气?嗖嗖,两边的窗户早已经破出了穿堂风。这医院规模很小,整个楼只有上下两层,大概就是一个社区诊所的样?子。而又往里走了一段白夜他们才发现,其实他们根本也不必从大门?处破锁,对面走廊的尽头早已经塌得连墙也没了。
“我们最好是能找到药房,收集到一些药品备用?。除了药以外,诊断证明或是医疗文件,只要有,我们暂且就都收罗着,说?不定哪里就会有对抗瘟疫的线索。”白夜说?道。
暮和辰宿都点了点头,几人便?开始在一间间房间中搜寻。这医院虽然不大,但小房间挺多?,里面的构造倒还有几分?复杂。几人找了几间房间,又拐过几个弯,才走到了貌似一个是药房的地方。
药房没上锁,推门?就能进。不知?道瘟疫因何而起,也不知?道什么药会有效,于是白夜他们也不客气?,目之所及只要是药,就通通都