第2章 这个男人幸运1(2/4)
地盘。茫茫沙漠无处躲避,林克想摆脱另外两名雇佣兵,唯一的机会就是躲进城市废墟。
嘭!沙漠吉普重重摔在沙漠上,座位上的林克被震得七荤八素,吉普车歪歪扭扭仿佛喝了假酒。
林克刚清醒一点,就听到身后嗡的一声,雇佣兵的吉普车也冲出流沙,逃出生天。
林克猛踩油门,毫不犹豫往北方城市废墟驶去。
两车拉开二百多米距离,在起伏翻腾的沙丘你追我赶。
林克缩着脑袋蛇皮走位,身后噼里啪啦的子弹声音像极了迎亲时候婚车后面的鞭炮。
扫射持续了数分钟,最后以子弹消耗殆尽告终。
“呼,终于消停了。”
林克耳膜嗡嗡作响,右边的后视镜被流弹击中,挡风玻璃上也有弹痕,有大半面玻璃都已经变成了‘密集蛛网’。
透过后视镜看到身后锲而不舍的雇佣兵,心里盘算着怎么对付二人。
本以为打空子弹后两人会“知难而退”,没想到吉普车一路紧咬,丝毫没有放弃迹象。
“看来只有到城市废墟想办法甩掉他们了。”
林克看了一眼油量表,经过了刚才逃命和追击,现在油量指针已经来到了中位,预计差不多刚好可以到达废墟。
废土帮二人打空了重机枪子弹,车辆减重了不少。
虽说和林克的差距还在拉大,但是也总归保持在一个可以接受的范围内。
现在整个古代废墟和营地全都深埋沙下。
所有人都死了,唯独他俩逃了回去,你说这让老大怎么想?想回去,手上起码拿点东西证明自己不是逃跑,而是追击。
林克的项上人头就是最好的证据。
反观林克,这时候也稍微松了一口气,终于有精力研究系统。
系统并没有什么改变,依旧是【属性】和【任务】两大类。
林克进入【属性】,视野右下角出现了数行淡红色的数据信息。
系统颜色也是有说法的,在战斗中显示淡红色,脱离战斗则是淡蓝色。
姓名:林克
种族:人类
等级:lv1经验:400职业:无身份:奴隶
生命值:40/60(积劳)精力值:20/40(虚弱)属性:力量3,敏捷3,耐力6,智力4,能量2,魅力1,幸运1潜力点:0天赋:无技能:无
装备:锋利短匕(白)特长:初级驾驶(尚未完全掌握)
评价:你可真是个“幸运儿”。
————黑人问号脸.jpg。
林克有些郁闷,看这系统开口就知道是老阴阳人了,什么叫做可真是个“幸运儿”,举报了。
林克看完属性,顿时觉得有些辣眼睛。
游戏正常人的设定,除了能量、魅力和幸运是随机数据,其他数据都是5。
现在林克的数据除了耐力是6点外,其余没一个达到5,也就是说连正常人都不如。
不过林克也可以理解,原本是该被流沙埋葬的奴隶,能有什么幸运值?不过对于林克来说这也不是什么大麻烦,只要自己能逃出去,利用对游戏剧情的先知先觉优势,这点属性绝对是可以补回来的。
林克又看了一眼经验值,自己载具击杀了两名废土佣兵,400点经验足够让他升到2级。
但现在身后还有追兵,按照林克的原话——可以升,但没必要。
追逐还在继续,仅剩的两名佣兵就像是鬣狗,咬紧林克不松