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下来?正准备喝水的时候,便听到有人帮他说了下去。“可是却失败了?”
接话这人正是言舟,他说的同?时看着脸上神情有丝古怪的玩家A后,便知道自?己这是说准了,然后趁着玩家A开始喝水的空隙,继续大胆往下猜:
“并且还死了?”
随即便听到玩家A那清脆十足的喷水声?:
“噗——”
“你你你怎么猜到的!”
他一脸不可置信地望向言舟。
但言舟并没选择正面回答他的问题,反而将这个问题抛给了对面正慢条斯理吃着饭的池临。
“这还不好猜?应该不止我一个人能猜到这个结局,对吧?同?事??”
池临:……
滚啊!
为什?么要扯上她?
随即她便不动声?色地将皮球又给踢了回去:“呵呵,只有你。”
言舟没想?到池临居然那么直,但好在他早有准备:
“你最?后都用‘可是’二字转折了,也不难猜吧?”
玩家A:“哦哦确实哈。”
玩家B听完全过程后不免开始怀疑起人生:“那到底怎么样才能获得好评?”
而玩家A这时便被B转移走了注意力:
“你是在波浪泳池的玩家,要不和咱们说说你那边情况如何?高?山滑道真是太特?么吓人了!你那边应该还好吧?我看你们四个好像都还在。”
可A的话仿佛触动了B那根一直紧绷的神经,只见B顿时重重拍了下桌子,随即开始不停吐苦水:
“放屁!哪有波浪泳池吓人!我能说我这辈子到现在为止压根没见过那么多恶鬼齐聚一堂的画面吗?吓死我了!而且我们那里不像你们只需简单引导游客,我们还要轮着班去操控室造浪。”
“这样就算了,我们那领班可懒了,不仅所有事?情全都扔给我们做,还规定好评只能等到下班才能知道今天获得了多少个,你们说这个规定是不是很恶心!”
同?样在波浪泳池的另一名玩家C此时也瞬间站了出来?,和玩家B一起对这个规定进?行?吐槽:“就是啊!都不能实时知道好评从哪来?,又怎么来?的,估计这四天都一直处于懵圈状态,实在是太难受了!”
这点如果两位不说的话,其余玩家还真想?不到居然会遇到这种情况,三方在经过这次会面交谈后,一时之?间都不知道到底该谁同?情谁了。
毕竟水滑梯看似简单,目前无人身亡,但客流量少,几乎难以获得好评。
高?山滑道难度较大,目前死亡率最?高?,但似乎对于好评还算有点眉头。
波浪泳池难度中等偏上,但目前无人身亡,并且好评要等下班才知道得没得到,这样一来?几乎第一天相当于浪费了大半时间,因为并不能从中进?行?调整。
总之?,综合一下,这三个项目其实综合难度还算持平。
然后不知从什?么时候开始画风突变,从聊获得好评的难易程度,转变为对各个领班,也就是上司的吐槽。
高?山滑道的玩家A:“哎!你们领班如何,我们那个领班巨搞笑?,一天天搁这给我们几个洗脑,说什?么高?山滑道才是园区内首屈一指的项目,其余项目都不配给他提鞋,要不是打不过那个领班,我当场笑?给他看。”
波浪泳池的玩家C:“我们领班也同?样迷之?自?信,和我们说什?么,早晚会超过高?山滑道,代替你们称为最?受欢迎项目,还说顶多再让你们嚣张几日?这语气?可不就是妥妥的无