第17章 初次交锋(1/3)
星运看着这违规者的六个技能,眼角抽了抽。麻烦了,这家伙虽然数值不高,但是这家伙变成半人半鬼的东西后,多出来很多强力的技能啊。
特别是这个‘鲜血压制’,这个技能本来就强的离谱了,居然和鬼差一个效果。
虽然没有鬼差的可成长性,但却能够操控被压制的厉鬼。
“那么看来,被这个违规者控制的鬼,鬼井就是其中之一了,也不知道严保的那只水鬼有没有被他操控。”
星运看着血水下那不停变换位置的追猎印记,暗自琢磨着,
“这玩意儿先不说能不能打过,如果一直在血水下,自己怎么和他打啊。”
突然乐园的提示和一旁的噬灵树的声音,同时在星运的脑子里响起。
“那黑风我消化好了,你快来看看效果,我觉得新能力真是不错。“
星运闻言也是赶紧查看新的灵果的属性,希望这新的鬼兵能对目前的局势有所帮助。
【灵果/鬼兵(鬼风)】
生命值:0/100%(1000/1000)
法力值:0/70
力量:0/3
敏捷:0/10
体力:0/5
智力:0/7
魅力:0/-5
等级:一星七级(与噬灵树保持一致)
下次升级所需魂气:无法升级
技能1:食物:灵果状态,无任何攻击能力,本身作为消耗品,可永久提升猎杀者10点法力值上限,特殊效果:强化风属性感知力5%。
技能2:鬼兵:战斗状态,不可被食用,具备一定的属性,可重新回到树上变为灵果。(变为鬼兵后才能释放特殊技能:风起。)
技能3:风起:消耗5法力值释放出可伤害灵魂的鬼风,如果接触到的是敌对生物将扣除50点生命值。
并且会给敌方挂上可叠加的每秒造成10点的风属性持续伤害。(可叠加5层,持续时间冷却时间:10秒)
简介:噬灵树食用特殊物质产出的灵果,具有特殊的技能。
星运看着新灵兵的属性,顿时很是满意,如果说鬼虫的鬼气是冷却时间长、耗蓝量大,是高贵的百分比伤害。
那么鬼风的特点就是耗蓝小、频率快,能短时间内给敌人挂很多层持续掉血的debuff。
而且这强制扣血的debuff还能无视防御,除非敌人具有净化或者高魔法抗性的技能,不然就会越打越绝望。
那么有了鬼风的加入,敌人在面对星运的时候,打持续作战的可能性几乎为0了。
除非敌人的移动速度特别快,还没挂几层,就能瞬间和星运拉开距离。
星运查看完鬼风的属性,接着查看起乐园的提示。
【提示:你的御兽驾驭了鬼(鬼风)】
【你的天赋‘贪婪’发动,永久增加少量灵魂强度,永久增加一点幸运属性,获得灵魂碎片:4】
【获得世界之源5.5%,现共获得世界之源11%。】
【你获得宝箱(绿)】
【你驾驭了‘鬼风’,获得阵容声望60